Смотреть фильмы онлайн в хорошем качестве на HDFilms1080

Фильм – произведение искусства, которое представляет собой совокупность иллюстраций, взаимосвязанных по смыслу и позволяющих воспринимать за счет скорости их смены между собой как единую движущуюся картинку.

Можно разделить фильм на:

  • Кинофильм – основная целевая аудитория – прокатные фильмы через сеть кинотеатров для широких масс зрителей.
  • Любительское кино – снимаемое в домашнем кругу на непрофессиональное оборудование, но тем не менее позволяющее задокументировать свою частную жизнь.
  • Видеофильм – изображение, снятое на магнитной ленте, а не на кинопленке.
  • Диафильм – широко распространены были в СССР, где изображение было запечатлено на отдельные карты с перфорированной пленкой.

Первые фильмы, которые начали снимать на киноленту, были в черно-белых тонах, без какого-либо звукового сопровождения.

Если повествование истории, предлагаемой в фильме, не умещается в один, то получается уже многосерийный фильм. Их еще принято называть сериалами.

По качеству изображения снимаемые фильмы можно разделить на SD – стандартное качество, HD – высокое качество, UHD – сверхвысокое качество.

По жанрам фильмы можно разделить на следующие основные направления:

  1. Боевик;
  2. Детектив;
  3. Мелодрама;
  4. Драма;
  5. Криминал;
  6. Приключения;
  7. Триллер;
  8. Ужасы;
  9. Фантастика;
  10. Фэнтези.

В отдельную категорию также можно выделить мультфильм – мультипликационная или анимационная картина, направленная на детскую аудиторию, которая может быть выполнена по способу создания:

  • из пластилина
  • с помощью прорисовки изображений;
  • перемещением кукольной фигуры при создании каждого кадра;
  • компьютерным моделированием.

Последнее направление получило бурный рост в конце двадцатого века, так как именно в это время компьютерная техника стала более доступна и более производительна.

В настоящее время компьютерная графика тесно связана с кинематографом, так как она предоставляет огромные возможности реализации фантазий недоступных ранее в связи с большой трудоемкостью выполнения некоторых элементов, а также рисков, связанных с выполнением сложных трюков.

Сейчас даже реализуются проекты, в которых компьютерная графика используется для имитации живых людей, которые либо состарились и уже находятся далеко не в той форме, как в свои лучшие годы, так и для использования образов уже ушедших из жизни людей.